Настройка поканального усиления звука средствами CarPC

Одной из самых "вкусных" задач, которые автомобильный компьютер в состоянии успешно решать, является поканальное усиление звука. Суть самой задачи заключается в создании звуковой сцены в автомобиле, приближенной к идеальной. Для её получения используются несколько полос звука, каждая из которых обслуживается собственным усилителем. В "простом" варианте аудиосистемы во все полосы поступает один и тот же сигнал, который затем режется пассивными кроссоверами. Продвинутые варианты предполагают использование аудиопроцессора, который, выполняя роль предусилителя, выдает непосредственно на усилители сигнал в требуемом частотном диапазоне, и с уже установленными временными задержками. Компьютер же в состоянии выполнить те же задачи, что и аудиопроцессор, но позволяет существенно более гибко настроить требуемые параметры. Залог успеха нашей миссии - хорошая звуковая карта, именно она является самым важным элементом в нашей системе. Также, немаловажна общая производительность всей системы в целом. Перераспределение каналов является, "с точки зрения" компьютера, программной задачей, и выполняется центральным процессором в режиме реального времени.

Итак, каким же именно образом мы добиваемся требуемого сигнала? Для этого нам требуется многоканальная (например, 5.1 или 7.1) звуковая карта. Только вместо воспроизведения многоканальной записи мы будем воспроизводить обычное стерео. И из разных выходов звуковой карты мы постараемся извлечь один и тот же сигнал, только в разных частотных диапазонах.

Рассмотрим настройку поканального усиления звука в режиме DirectSound. Для этого нам потребуются программы Virtual Audio Cable (VAC) и AudioMulch, а также VST-плагин LS-filter. Устанавливаем программы, добавляем плагин(ы). В программе(ах) воспроизведения (WinAmp, Foobar, AIMP, Centrafuse и т.п.) указываем в качестве звукового устройства не физическую аудиокарту, а VAC. В некоторых случаях можно не производить настройки в каждой программе по-отдельности, а выбрать VAC в качестве звуковой карты по умолчанию для всей операционной системы.
Теперь открываем AudioMulch и приступаем к его настройке.

1) Выбираем DirectSound, в качестве источника указываем VAC, в качестве устройства воспроизведения - физическую карту (в нашем примере это M-Audio Revolution)

2) Выбираем входы и выходы в соотвествии с физическим подключением к усилителям.

3) В окне слева выбираем и добавляем в окно коммутации вход (Sound-In), фильтр (LS-filter) и выходы (Aux1... Aux4)

 

4) Соединяем входы и выходы, при желании переименовываем выходы (чтобы потом не запутаться что куда поет). 

В этот момент из звукового тракта должно зазвучать характерное шипение, также известное как "розовый шум". 

5) Приступаем к тонкой настройке нашей системы. Для этого выбираем LS Filter и видим такую картину

 

6) Выбираем External source вместо Internal generator (того самого розового шума). Теперь у нас должно зазвучать все, что настроено играть в VAC.

7) Настраиваем частоты среза, тип фильтрации, уровни и т.п. в соответствии с вашей аппаратурой, машиной и представлениями об идеальной сцене.

8) Сохраняем проект

9) Для того, чтобы нужный нам проект автоматически открывался при запуске программы, выполняем соответствующие действия

Просмотров: 4772

Дата: Воскресенье, 01 Мая 2011

Время генерации: 0.351, запросов: 488